Top 10k strings from Computer Aided Graphic Design (1986)(Omikron-Software)(de)[a].tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
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6 GGGGGGGGGG
3 pkt,ds+kz:
3 :"''"Nach dem Anw
3
2 t$="Ecke zwei":
2 t$="Ecke eins":
2 ny=ny+((a$="x"
2 nx=nx+((a$="d"
2 chste Seite "
2 ROLL SCREEN$ left
2 GGGGGGGGGGG
2 EEooooiiyyiiooooooooiiioooEE
2 EEEooooooooooooooooEEEE
2 EEEoooiiiiiooooooooooooEEE
2 EEEEEooooooooEEEE
2 Bitte eine Taste dr
2 =ja
2 ;"CIRCLE";
2 ;" ";
2 )-((a$="q"
2 )-((a$="a"
2 ''''"Nr.";n;" Funktion
2 #z;u$(inv+e)
2 mit Kursortasten
1 zx-sx,zy-sy:
1 zx-sx,zy-sy
1 zum Aendern
1 zu laden. Das Programm er-
1 zeile im #0-Bereich selbst.
1 z;u$(inv+e)
1 z,z;l$(px-16
1 z,z;"Wollen Sie ein
1 z,z;"Wieviele Ecken ? (3 bis 20)"
1 z,z;"Wieviele Biegewellen ? (1-20)":
1 z,z;"Richtung ist jetzt: "+("rechts"
1 z,z;"MIRROR:
1 z,z;"Geben Sie die Scrollrichtung ein (w,x,a,d)"
1 z,z;"ENTER=";
1 z,z;"Ausschnitt
1 z,-(zy-sy)
1 x=x+(a$="d"
1 x<xt)-(a$="a"
1 written by Klaus Jahn
1 werden soll.
1 w,z;l$(px-16
1 w$="Ecke des Ausschnittes":
1 uterten Befehlen fragt, ob der Befehl richtig ausgef
1 u$(io)=g$+
1 tzlich im CAGD-Programm noch- einmal alle 27 Funktionsbl
1 tze austauschen."
1 ti-gen Sie einfach
1 t. Danach liegt das Feld umgekehrt vor. Dann w
1 t$="Zielpunkt":
1 t$="Startpunkt":
1 t$="PAPER-Farbe":
1 t$="Mittelpkt.":
1 t$="INK-Farbe ":
1 t$="Ecke drei":
1 t gegen
1 t sich wie folgt meistern:":
1 system d8
1 sx-ax,sy-ay
1 stchen mit der Aufschrift
1 ssen Sie mit denKursortasten zuerst die untere linke, und dann die obere rechteEcke des neuen Ausschnittes an- w
1 siy=mmy+rry*
1 six=mmx+rrx*
1 siq=mmy+rry*
1 sip=mmx+rrx*
1 sip-six,siq-siy
1 sein ?
1 schung des Bildes."''
1 scht. Ist es fertig, so kann man es mit
1 scht werden.":
1 scht werden."''"Nach unbeabsichtigtem Aufruf dieser Funktion
1 scht werden sollen."''
1 schnitt an, in den der
1 schen von verschiedenen Teilen des Bildes. Man kann ausw
1 schen des Feldes":
1 schen des Bildes"'"
1 sch Pixel'
1 s-sen Sie zuerst eine Taste dr
1 rungsprogramm
1 rung des CAGD in Deutsch..."
1 rung des CAG-Designer";
1 rung das Wort 'Kursortasen' erscheint, dann sind folgende damit gemeint: "
1 rt sich mit einer Status-
1 rry=y-mmy:
1 rrx=x-mmx:
1 rrrrrrrrrrrrrrrryyyyVVWWVVWWVVWWVVWWfe^fxyzxxxxxOOOOrrssOOOOrrrrxxxxzzxxzzxx________rrrrGGWWGGWWGGWWGGWWpppp
1 rlich auch einzelne Pixels (=Bildpunkte) ver
1 rke regeln. Diese wird im unteren Rand ange-zeigt.
1 ric=w)+("hoch"
1 ric=io)+("runter"
1 ric=e)+("links"
1 rfen sich dabei nicht
1 rbung oder L
1 rbt. Diesmal beendet Caps-Shift +
1 rben
1 r vertikal.":
1 r horizontal und
1 r -1 und
1 r +1 aus
1 r das Kapitel 'Tips & Tricks'
1 qx=dzz+kz:
1 q()=(a$="q"
1 pko+e,pap:
1 p$(zc-vi);
1 nscht.Beim N-Eck mu
1 nsche ich Ihnen viel Spa
1 nnen beliebige Ellipsen oder N-Ecke gezeichnet werden. Zuerst w
1 nnen Sie zwischen FILL- automatisch und FILL- manuell w
1 nnen Sie mit Caps-Shift +
1 nnen Sie eine der vier Himmelsrichtungen ausw
1 nnen Sie die Zeichens
1 nnen Sie den ge-samten Attributinhalt des Bildesnach links rollen. Dazu geben Sie wie bei
1 nge. Mit den zehn Zahlen- tasten gibt man die Anzahl ein. ENTER beendet die Eingabe."
1 nge einfach mit 'Null'. "
1 ndert werden. Dazu werden die Kursor- und In- verse-Tasten benutzt. Mit der Taste
1 ndert werden soll,oder nicht. Wenn nicht, dann wird die betreffende Funktion ausgef
1 ndert werden soll, er- scheint ein blinkender Farbkur- sor. Auch er wird mit den Kursortasten gesteuert. Mit den Tasten
1 ndert hat."
1 ndert sich die Lage des Kursors:":
1 ndern. Mit folgenden Tasten ver
1 ndern ?
1 n+io,kz*w:
1 n+" "+g$+
1 muster aus:
1 llt FILL entlang der Y-Achse von derX-Position nach links und rechts hin auf. Bei manuell steuern Sie diesen Vorgang mit den Kursortasten. Die
1 len oder nicht. Antworten Sie
1 l$=" !""#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|]~
1 k- ken. Danach sehen Sie die acht- fache Vergr
1 k- ken, da der CAGD nach den eben erl
1 k$="11n11":
1 k$="111n111n111":
1 k$="1111n1111n1111n1111":
1 k$="1111n1*1n1111n1*1":
1 k$="11111n**1n11111n1***1n1***1":
1 k$="11*11nne11*11nnw1*11*1":
1 k$="1*1n*1*1n1*1n*1*1":
1 j=j+(i$="8"
1 j<ah)-(i$="5"
1 inv=z)+(" "
1 inv=e)+(""
1 ink=bright=paper= flash=
1 ht, umso dunkler wird die Stelle."
1 hrung eines der 27 Funktionen (au
1 hrt wurde. Nach Ant- wort mit
1 hrt man mit dem CAGD fort."
1 hrt man einfach den fehlerhaf-ten Funktionsblock normal aus, und antwortet dann bei der Fra- ge, ob alles in Ordnung war, ganz einfach mit
1 hrt die Biegung dazu, aus dem rechten Bildrand hinauszugehen, so erscheint der Rest auf der anderen Seite wieder."
1 hrlich in- formieren wird. Folgende Funktionen werden hier erkl
1 hrenden Rollvorg
1 hrenden Roll- vorg
1 hren dieserFunktion stellt den alten Zu- stand wieder her.":
1 hnen, nach (fast) jedem Befehl die Taste
1 hlteAusschnitt ge
1 hlt. Allerdings handelt es sich dabei um An- fangs- und Endpunkt einer belie-bigen Diagonale eines Rechtecks."''"Die
1 hlt, so holt man es mit
1 hlt, die dann durch eine gerade Linie miteinander verbun-den werden (in INK-Farbe). Die Taste
1 hlt werden. Zuerst wird man gefragt, ob der zuletzt gew
1 hlt man zu- erst den Funktionsblock ";
1 hlt man wie gewohnt einen Ausschnittan. Anschlie
1 hlt man einenAusschnitt an, der den ganzen Kreis (den wir noch nicht ge- zeichnet haben) umschlie
1 hlt man den Mittelpunktder Ellipse. Dann bestimmt man mit den Tasten
1 hlt man den Funk- tionsblock ";
1 hlen. Mit der Taste
1 hlen. ENTER beendet dabei die Eingabe."
1 hlen. Bei automatisch f
1 hlen. Die Schrittweite der Zeichen (anfangs 8) k
1 hlen, was mitdem Bild gemacht werden soll. Mit folgenden Tasten w
1 hlen, steuert man den Kursor entweder nach links oder rechts (Mit
1 hlen, das dann mit dem Kursor auf den SCREEN gemalt werden kann. Mit der Taste
1 hlen zwischen SCREEN$, PAPER, INK und allen Attributen, die ge- l
1 hlen scrollt diese Funktion einen Ausschnitt in eine von 4 Richtungen, die mit den Tasten
1 hlen kann zwischen einer Neupositionierung des Kur- sors, einer Neueinf
1 hlen dieses Aus- schnittes verf
1 hlen dieser Funktion kann der gesamte Inhalt eines Ausschnittes gel
1 hlen des Ausschnit-tes kann dieser entweder hori- zontal (von oben nach unten) oder vertikal (von links nach rechts) umgekehrt, also gespie- gelt werden."
1 hlen der Farbe, die ver
1 hlen Sie:"'"
1 hlen Sie nun den Aus-
1 hlen Sie den neuen Rand als Biegungsradius
1 hlen Sie Pinsel-
1 hlen Sie "+d$+"
1 hlen - Mit
1 hle mit Kursorblock rechte "+q$+"obere ";w$
1 hle mit Kursorblock linke, "+q$+"untere Ecke der Kopie"
1 hle mit Kursorblock linke, "+q$+"untere ";w$
1 hle mit 'w','x','a' und 'd'"
1 hle Y-Radius";
1 hle X-Radius";
1 hfleck, den man mit den Kursortasten steuern kann. Je
1 h2=(n+kw/sch)/fn*
1 glicht, ein Pinsel- muster auszuw
1 gliche Tasteneingaben im Kursormode:":
1 glich ist, an jeder beliebigenStelle des Bildschirmes und in jeder beliebigen Richtung Text zu schreiben. Zum Schreiben die-nen hier wie im BASIC alle nor- malen Buchstabentasten. Verscho-ben wird der Kursor hier aller- dings mit den geshifteten Tasten
1 fla;" ";fla
1 esign) Erscheint eine Titelgraphik und in der Mitte des Bildes ein kleiner blinkender Kursor
1 erung des Aus- schnittes mit dem Kursor in der Mitte. Benutzen Sie hier den Kursor wie im normalen Kursor- mode. Da
1 ert, erscheint unten ein Text mit den laufenden Far- ben.
1 erste hineinkopiert
1 ern. Im unteren Bildrand wird diese dannangezeigt.";
1 erklaerung3c
1 er ROLL und ATTR ROLL) wird man gefragt, ob es richtig war, was der CAGD ge-macht hat, oder nicht."
1 er Kursor, den man mit den Kursor- tasten steuern kann. Die acht Bytes, die sich in diesem Feld befinden, werden dann laufend unten angezeigt. Mit der Taste
1 end negiert man densel-ben Ausschnitt erneut. Dann liegt der Kreis in PAPER-Farbe vor."
1 end erscheint in der Mitte des linken Ausschnitt-randes der Kursor. Um den Biege-radius anzuw
1 end den Y- Radius mit den Tasten
1 e;"_____________________";
1 e;"_____________________"
1 e,z;"Start tape, then press any key.":
1 e,z;"Replace";
1 e,z;"Feld hat folgende Bytes: ";d$
1 e,z;" ";
1 e,d4+w;"mit 'w' & 'x'";
1 e,d4+w;"mit 'a' & 'd'";
1 die neue
1 die Buchstaben
1 dhp,d4-e;"
1 des Kursors:
1 der Schrift.
1 dann also dementsprechend.
1 ct=ct+(a$="8"
1 ct<ar)-(a$="5"
1 ckt hat, kann man nur mitder Eingabe von
1 ckt haben, so kann man mit der Eingabe
1 ckt man wie gewohnt auf
1 ckseite befind-
1 ckkommen. Ansonsten kehrt man mit der Taste
1 ckkehren."
1 cken, um die Pixel besser erkennen zu k
1 cken hin- und herw
1 cken der Taste
1 cken Sie auf ENTER.":
1 cken Sie Caps-Shift+
1 cken "
1 cken
1 cke beschrieben.":
1 ck zum Kursor."
1 ck zum Bild"
1 ck zum Bild
1 ck zum
1 chte man den Schreib- schriftzeichensatz gern wei- ter benutzen, so kann man im":
1 chster Funktionsblock"'"
1 cagd 5X
1 cagd 0
1 c$="ssss1**1nww1***1nww1***1***1ne1*1*1*1ne****1**1n1*1***1nww1******1nee1**1***1nw1**1**1ne1***1"
1 c$="111n101n111":
1 bri;" ";bri
1 bersicht, die Sie
1 berlappen."''"Die
1 bergehend weg- zuschalten. Das Erkennen der Farbposition wird hier auch unterst
1 berdeckend oder
1 berdeckend
1 berdecken sol-
1 ber eine Stelle spr
1 ber ei- nen WRITE-Kursor, mit dem es m
1 ber alle 26 aufrufbarenFunktionsbl
1 ax-zx,ay-zy:
1 aay=aax+e:
1 a$="OMIKRON-Software presents......."
1 Wollen Sie:
1 Wollen Sie
1 Wert eingeben:
1 UDG-Designer
1 UDG-Anzeige
1 Sollen die Buchstaben
1 Screen$
1 ROLL SCREEN$ "+("right"
1 ROLL ATTR left
1 ROLL ATTR "+("right"
1 Q W E"'"
1 Paper
1 Nach dem Aufruf der
1 LOAD "CAGD"
1 Jetzige Position
1 Ink
1 Funktionsbl
1 Funktion werden Sie gefragt,ob
1 Dieses Programm entstand
1 Diese Funktion ist wichtig f
1 Das auf der R
1 CAPS-Shift
1 Bitte neuen
1 Auswahl:
1 Ausschnittcopy
1 Ausschnitt-COPY, SCROLL, MIRROR,CLS, NEGATE und BEND
1 Alles in Ordnung ?
1 A-- --S"'"
1 > ENTER=get";
1 =vor
1 =vertikal"
1 =quit
1 =horizontal
1 =Laden des CAGD "
1 =Fill manuell"
1 =Fill automatisch
1 = steuern quit"
1 = steuern quit
1 ;"__________________________"
1 ;"______ _______________"
1 ;"Um die Schreibrichtung zu
1 ;"UDG-Designer";
1 ;"TRIANGLE"
1 ;"Sollte man aus Versehen eine derdrei Tasten gedr
1 ;"ROLL ATTR":
1 ;"Nach jeder Ausf
1 ;"Mit der Taste
1 ;"Mit Caps-Shift +
1 ;"Man kann nur nach links oder rechts biegen. Ist man mit der Wahl des Radius fertig, dr
1 ;"LINE, BOX, TRIANGLE, CIRCLE, Ausschnitt-Copy, ROLL left, ROLLright, ROLL up, ROLL down, COLOURS, SPRAY, COPY, SCROLL, FILL, MIRROR, WRITE, RUBOUT, CLS, NEGATE, UDG-Design, UDG- Anzeige, ZOOM, Attributroll."
1 ;"Hinterher wird man zur Sicher- heit nocheinmal gefragt, ob es in Ordnung war.":
1 ;"Hat man das betreffende Zeichen ausgew
1 ;"Die jeweilige Situation wird im CAGD anhand einer Farbigen Kugelangezeigt."
1 ;"Auch hier wird man gefragt, ob es richtig war, was der CAGD ausgef
1 ;"Auch hier funktionieren die Tasten
1 ;" an und zeich- net seinen Kreis.":
1 ;" Die Erkl
1 ;" Bitte eine Taste dr
1 ;" ":
1 ;" ";
1 ;" "
1 :"''"Statt des Kursors erscheint ein Spr
1 :"''"Nach dem Ausw
1 :"''"Nach Aufruf dieser Funktion m
1 :"''"Nach Aufruf dieser Funktion er- scheint ein 8x8 Pixel gro
1 :"''"Nach Anwahl dieses Funktions- blocks kann der Inhalt eines Ausschnittes negiert werden. Ein nochmaliges Ausf
1 :"''"Nach Anw
1 :"''"Mit dieser Funktion und den dreinachfolgenden k
1 :"''"Hier wird ein erster Bildaus- schnitt in einen zweiten hinein-kopiert. Start- und Zielaus- schnitt d
1 :"''"Hier werden mit den Kursortastenzwei beliebige Punkte des Bildesausgew
1 :"''"Hier werden ebenfalls zwei Punkte angew
1 :"''"Hier werden drei beliebige Punkte zu einem Dreieck verbun- den."'''"Die
1 :"''"Hier kann man ausw
1 :"''"Hier k
1 :"''"Dieser Funktionsblock funktio- niert genauso, wie
1 :"''"Das ist der letzte und auch schwierigste Funktionsblock. Nach dem Aufruf mit ENTER w
1 :"'"Hier k
1 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888>[!
1 . Das ist die erste der 27 Extra-Funktionen, die wir jetzt
1 . Dann er- scheint das Bild wieder und der Kursor wird replatziert."
1 . Dann wird man gefragt, wieviele Amplituden die Biegung produ- zieren soll. Die Anzahl gibt manmit den zehn Zahlentasten und
1 -(zx-sx),z:
1 ,j;a$(n);" ":
1 ,a,a,a,a,a,126
1 ,a,a,a,a,254
1 ,a,a,a,a,240
1 ,a,a,a,a,231
1 ,a,a,a,a,15
1 ,a,a,a,a,127
1 ,a,a,a,255
1 +[5,6,7,8]
1 *********************** * * *
1 ). Der Radius (anfangs Null) wird untenangezeigt."
1 '''"Und mit der Taste
1 ''"OMIKRON hat mit dem CAGD ver- sucht, ein besonders benutzer- freundliches Programm zu schrei-ben (was hoffentlich auch ge- lungen ist). Durch immer wieder vorkommende Tasteneingaben wird man mit diesem Programm richtig trainiert. Trotzdem konnte in dem 48K-Spei-cher des Spectrum nicht alles Platz finden. In den nun folgen-den Seiten finden Sie wichtige Tips und Tricks, um eben diese noch fehlenden Funktionen zu er-g
1 ''"Nach dem Laden des CAGD (
1 '"Nur in der Lage ist, in INK-Far-be zu zeichnen. Um z.B. auch in PAPER-Farbe einen Kreis auf das Bild zu zeichnen, w
1 '"Im allerschlimmsten Fall bet
1 '"Geladen wird mit: CLEAR 59135: LOAD """"CODE";
1 '"Bei ROLL
1 '"6) Nach dem Laden des CAGD er- scheint eine Titelgrafik. Mit dem Dr
1 '"3) Das fehlerhafte Aufrufen eines Funktionsblockes l
1 '"2) Es empfiehlt sich, sich anzu- gew
1 #z;u$(inv+e):
1 "an. Anschlie
1 "Zeichensatz auf Band aufzeich- nen, bevor man mit dem DESIGNER einzelne Zeichen ver
1 "Wollen Sie die letzten Beschrei-bungen nocheinmal sehen, so dr
1 "Wichtige Tips & Tricks:";
1 "Wenn ja, dann m
1 "Und nun w
1 "Saven der UDG-Zeichen"''"Startadresse ist 59136"''"Der Befehl zum Umschalten auf die UDG-Zeichen lautet:"''"POKE 23607,230"''"Der Befehl zum Umschalten auf Normalschrift lautet:"''"POKE 23607,60"
1 "Nun sehen Sie die Funtionstastennocheinmal, die Sie im Kursor- Mode eingeben k
1 "Nun Sehen Sie eine
1 "Nr.6 Funktion
1 "Nr.5 Funktion
1 "Nr.4 Funktion
1 "Nr.3 Funktion
1 "Nr.27 Funktion
1 "Nr.23 Funktion
1 "Nr.22 Funktion
1 "Nr.21 Funktion
1 "Nr.20 Funktion
1 "Nr.2 Funktion
1 "Nr.19 Funktion
1 "Nr.18 Funktion
1 "Nr.17 Funktion
1 "Nr.16 Funktion
1 "Nr.15 Funktion
1 "Nr.14 Funktion
1 "Nr.13 Funktion
1 "Nr.12 Funktion
1 "Nr.11 Funktion
1 "Nr.10 Funktion
1 "Nr.1 Funktion
1 "Nochmals kann man mit den Tasten
1 "Neben diesen Tasten gibt es nochfolgende Eingaben im Kursormode:"'
1 "Neben den eben genannten, im Kursor-Mode aufrufbaren Funk- tionen gibt es noch 27 Extra- Funktionen. Wie Sie im CAGD- Programm sehen werden, erscheintim unteren Bildrand ein farbigesK
1 "Mit den Tasten
1 "Laden von UDG-Zeichen";
1 "Im Kursormode kann man jeden Funktionsblock mit
1 "Im 'normalen Kursormode' kann man nat
1 "Diese acht Tasten haben folgendeBedeutung:"''"
1 "Dann bestimmt man, ob man ein N-Eck oder eine Ellipse w
1 "Bei den Funktionsbl
1 "Bei allen Funktionen au
1 ";t$;": Wievielmal rollen ?":
1 "65535",yt-y
1 "65534",xt-x
1 "65532",x:
1 "65316",ah:
1 "64349",ah:
1 "62800",c:
1 "62736",j:
1 "58414",e:
1 "5500"+kw*
1 "5000+kw*(
1 "4) Auch empfiehlt es sich, vor jedem Aufruf eines Funktions- blockes auf
1 "23776",e:
1 "23764",e:
1 "23677",z:
1 "23607",dzz:
1 "168-ny*8":
1 "168"-ny*ah:
1 "16",d4+w;
1 "1) Wenn Sie den CAGD schon ein- mal laufen hatten, haben Sie sicher bemerkt, da
1 "''"Nach Aufruf dieser Funktion er- scheint der UDG-Editor. Mit ihm kann die gesamte Schreibschrift des CAGD umdesigned werden. Im oberen Bildbereich erscheinen dann zwei Balken; der obere zeigt die normale Spectrum- schrift. Der darunter die UDG- Schrift. Mit den Tasten
1 "''"Hier fragt der CAGD nach der Anzahl der auszuf
1 " Mit Caps-Shift +
1 wird das Zeichen ge- l
1 wird die ganze Zeile, in der der Kursor steht, eingef
1 wiederzum Bild zur
1 wieder zumKursor zur
1 wieder zum Bild zur
1 wieder an sei- nen Platz bringen."
1 werden zu- s
1 verlassen Sieden Write-Modus. Anschliessend werden Sie auch hier gefragt, ob alles in Ordnung ist."
1 verkleinern, mit Caps-Shift +
1 transparent bedeutet. Mit der Taste
1 stellt man die Farbe ein, wobei
1 setzt Kursor auf 'setze Pixel'
1 setzt Kursor auf 'lasse Pixel, wie sie vorher waren'"
1 setzt Kursor auf 'l
1 nennen werden."
1 n-Eck oder eine
1 mit den 10 Zahlentasten und ENTER die Anzahl der Rollvorg
1 man dann noch dieAnzahl der Ecken mit den zehn Zahlentasten ausw
1 lichung verst
1 liche Programm
1 keine Attribute mitvergr
1 kehrt man wieder zum normalen Kursor zur
1 kann man im Kursormode zwischen den an- gezeigten Funktionsbl
1 kann man einen Zeichensatz von Band laden. Falls man aus Versehen die Taste
1 kann man den Kursor hin- und herbewegen."
1 kann man den Zeichensatz (768 Bytes lang) auf Cassette aufzeichnen. Mit der Taste
1 kann man die Grafik l
1 in das Fenster in der Bildmitte. Dort kann es mit einem Kursor ver
1 im August 1986 im Hause
1 hier Pixel wie mit einem Ra-diergummi gel
1 geltendes Urheberrecht.
1 entstand 1986 in Deutschland.
1 eingeben."
1 eine Hardcopy
1 ein zu bearbeitender Ausschnitt ange- w
1 ein Bild einladen
1 der CAGD bei den Funktionsbl
1 den X- Radius; anschlie
1 das Bild absaven
1 beendet hier die Wahl der zwei Punkte."
1 beendet SPRAY."
1 be- stimmt wird. Der Scrollvorgang geschieht pixelweise."
1 auf- rufen."
1 antwortet man dann bei der Frageder auszuf
1 am CAGD und den (hoffent- lich) vielen Bilderchen. Ihr"
1 \ | / "'"
1 Taste beendet hierbei die Wahl der Ausschnitte."
1 Taste beendet die Punkte- wahl."
1 Taste beendet auch hier die Punktewahl."
1 Taste beendet diesen Vorgang."
1 Richtung=
1 Jede anderweitige Ver
1 Ellipse haben ?":
1 Dieses Erkl
1 Beendet man die Punktewahl."
1 = voriger Funktionsblock"'"
1 = Saven der UDG-Bytes"'"
1 = Pixel-l
1 = Pixel setzen"'"
1 = Pixel lassen, wie sie sind"'"
1 = Pinselmode"'"
1 = PAPER ~
1 = Laden von UDG-Bytes":
1 = Kursor neu
1 = Inverse Screen + ATTR"'"
1 = Help"'"
1 = Hardcopy auf Drucker"'"
1 = FLASH ~
1 = Erkennungsgitter an/aus"'"
1 = Ein Bild von Band laden"'"
1 = Bildschirm neu
1 = Bild auf Band absaven"'"
1 = BRIGHT ~
1 = Aufruf des Funktions-"'" blockes"
1 1986 by OMIKRON-SOFTWARE
1 1986 by OMIKRON
1 1986 West-Germany * * * ***********************
1 / | \ "'"Z X C"
1 ) In jeder Option des CAGD wird ein Kursor benutzt. Wenn in dieser Erkl
1 die Funktion COLOURS."
1 \|/ "'"
1 = SET-CURSOR in dieser Option erscheint ein Window, in dem man aus- w
1 = Pinsel : Ein Window erscheint, da
1 = Kursor runter
1 = Kursor rechts runter"
1 = Kursor rechts hoch
1 = Kursor rechts
1 = Kursor links runter
1 = Kursor links hoch
1 = Kursor links
1 = Kursor hoch
1 = Ein-/Ausschalten eines Kursorerkennungsrasters. Da der Kursor, wenn er sich in einem Attributfeld be- findet, in dem die PAPER- Farbe gleich der INK-Far- be ist, nicht mehr zu er- kennen ist, dient dieses Raster dazu, die Attri- bute vor
1 /|\ "'"
1 Normale Schrift ist jetzt aktiv "
1 setzen
1 Hauptkursor
1 Hauptkursor
1 und anschlie
1 oder
1 oder
1 UDG-Schrift ist jetzt aktiv "
1 es erm
1 kehrt man dann wieder zum normalen Kursor zur
1 "
1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
1
1